小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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发起:ChaoWaer 自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,是客户端程序主要是……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

indienova.com/indie-game-development/sound-in-the-isolated-city/

(视频的音乐音效也是我们制作的,不过游戏会很不一样,毕竟游戏和宣传片的音乐创作思路流程完全不同)首先……然后通过音频程序在互动上设定一个 trigger 触发器,比如像《神秘海域4》的 trigger 设定(当敌人发现时触发战斗音乐……当然自适应音频或者互动音乐还有其他很多的形式和方法,但在《危城余生》决定使用这样的方法去设计第五

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

1分半到4分半,基本展示了主角从医院醒来到逃离医院的过程(视频的音乐音效也是我们制作的,不过游戏会很不一样……3,从顺序上可以看出,D,F,H 这三个音乐其实是各三首一共9首融合成了三首,意味着要在D,F,H进行互动音乐的设计和创作……当然自适应音频或者互动音乐还有其他很多的形式和方法,但在《危城余生》决定使用这样的方法去设计 第五

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……,怎么办?

疯王子:《穹穹的历险记》欢乐的表象隐藏着残酷的事实剧本脑洞

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/996

场景拉回到1个月前,主角是一位28岁的程序员,聪明勤奋,被老板提拔成了项目主管,在这天回家的路上,一辆货车失控了……主角受了重伤,送到医院保住了命,但是却成为了植物人。……------------------------------是疯王子,喜欢玩家给我寄刀片

Escape the room

indienova.com/steam/game/1811720

这是个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子,我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?……您可以在steam评论区说出您的宝贵意见,并且向steam客服提交退款申请。邱鹏飞作品,感谢您的支持

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

indienova.com/groups/post/1582

OTAKU牧师: @xiaoye#3 这事你可以圈你未来的老板问问他然后你就没机会来了 滑稽 Oncle……的浏览器写js管你屁事啊?改你家代码了?……少知乎说事,也别把贴吧风气带到这儿来

网页地牢(Website Dungeons)

indienova.com/g/website-dungeons

公主走了,她知道太多关于王国的秘密,怎么办

会员:名字不好起怎么办

indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8

:名字不好起怎么办

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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说真的,当时我们有种一个大大咧咧的维京海盗拉上贼船入伙的感觉。……那个周末恰好是有我们参与出展的核聚变活动,于是只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度齐了所有签证的递交材料……到了死线当天依然没什么消息,沮丧地打开微准备和胡子哥商量改期的事情,结果就在刚打了Hello,准备说延期的时候

版本:Early Access


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